Hasznos tudnivalók
*Az akción
lévő hangsúly a csapat többi tagján is érződjön: nincs szükség különleges emberekre,
nálam Stitch volt az univerzális doktor-tudós-szerelő-sofőr, tehát egyetlen
emberem, aki nem lövöldözött (4-es Érzékelés); a csapdákat Malice kezelte, a
zárakkal pedig Rebecca birkózott meg. Csapattagjaim a játék végén több mint
210%-kal kezelték az adott fegyvereket, ez igencsak jól jött.
*A napszakok hatását érdemes kihasználni, így mindig a nekünk előnyös időben
támadjunk: lopakodós-éjjellátó karakterekkel ne álljunk le nappal küldetést
teljesíteni! Ehhez kapcsolódik, hogy a mutánsok éjszaka förtelmesen rosszul
látnak, nemcsak nappal vaksik.
*A könyveket mindig olvastassuk el megfelelő emberünkkel, de a "scout handbook"-ot
csak saját karakterünkön használjuk, így a játék közepétől minden véletlen találkozást
el tudunk kerülni.
*Karaktereink egymás között legegyszerűbben lopással cserélhetnek tárgyakat.
*Használjuk ki, hogy a járművek raktere végtelen, pakoljuk meg bőségesen cuccokkal,
majd adjuk el őket. Ugyanez a recept imigyen szól a küldetések végén: valakivel
álljunk a kilépő zónára, majd hordjuk tele a hátizsákját, egyáltalán nem gond,
ha mozogni sem tud, majd a bázison megoldjuk ezt a nehézséget.:)
*A jó doktor megfizethetetlen, hiszen "paramedic bag"-jével minden
állapot elmulasztására képes, legyen karakterünk akár crippled/winded/blinded/concussed.
*Az APC megjelenése után csavarogjunk a sivatagban, a páncélozott jármű fedezékéből
elbánhatunk a mutánsokkal is: lelövésükért sok XP-t, felszereléseikért sok pénzt
kapunk, ráadásul Browning-muníciónk is lesz bőven.
*Mutánsok ellen törekedjünk a kézre leadott, célzott lövésre, mert ha sikerül
(crippled), akkor nem tudják használni nehézfegyvereiket.
*A csapat lehetőleg csak emberekből álljon, az utolsó pályák kemény igénybevétele
csak „advanced power armour" viseletével élhető túl.
*Drogok: hatásukat általában sokáig fejtik ki, tehát akár egy teljes pályát
teljesíthetünk velük, utóhatásuk kezelésére pedig a sivatagi száguldozás kiválóan
alkalmas. Ha nem használjuk őket, akkor is szedjük össze mindet, és adjuk el.
*Csapatunk tagjainak megválasztásakor alapvető szempont az Érzékelés mértéke
legyen, messzire és pontosan lőni csak magas értékkel lehet.
*Ajánlott perkek: Action Boy, Better Criticals, Bonus Ranged Damage, Bonus Rate
of Fire, Brown Noser (hamarabb elérhető jó csapattagok és magasabb szintű felszerelések
a bunkerekben), Divine Favor, Flexible, Gain, Here and Now, More Criticals,
Mutate! (így választhatunk mindenkinél "Fast Shot" Tudást), Pickpocket,
Sharpshooter, Sniper, Tag!, Weapon Handling. Követelményeikről a kézikönyvből
tájékozódhatunk.
*TB vs. CTB. A játék első felét szinte végig körökre osztott módban játszottam
le, aztán a jó páncélzat és a kiváló fegyverek a változás szelét hozták: áttértem
a valósidejű harcokra, egyszerre egy/kettő/három embert irányítottam, akiket
sérüléseikből Stitch fércelt-eszkábált össze. Ilyen módon egyrészt sokkal tempósabban
teljesítettem a pályákat, másrészt kevesebb lőszert használtam fel.
*Fegyverek: a játék fázisokra bontható, minden fázisnak megvan az uralkodó (lő)fegyvere.
A készítők, sajnos, hiába halmoztak el minket majd 130 félével, összesen alig
tízet érdemes használni. Lehetőség szerint hasonlókkal lövöldözzön mindenki,
így legalább munícióból nem kell többfélét magunkkal cipelni. Ajánlott fegyverek
a játék utolsó fázisában: sunbeam gattling laser (messze a legjobb), Browning
M2, MEC gauss minigun, pancor jackhammer és rocket launcher (ez utóbbi kettő
EMP munícióval megtöltve).
*Közelharc: az FT nem az a játék, ahol ezt ki lehet használni. Komolyabb ellenfelek
esetén esélyetek sincs a közelükbe kerülésre, úgyhogy a "részeg karatés
fejre vagy CPU-ra mért kritikus ütéseit" felejtsétek el.:(
*Random Encounters: túlnyomó részük geg, utalás, tisztelgés vagy fárasztó szóviccek
laza halmaza. Felkutatásuk a játékélményt növeli, jelentős pluszt azonban a
"Gas Station"-ön kívül egyik sem ad.
*Néhány értékes dolog: aknák, rakéták, gránátok, muníció, drogok. A bázisokon
mindezekért jól fizetnek, érdemes őket visszacipelni.
*A hiéna boltosok miatt ne érezzünk lelkifurdalást, a bázisokon és a missziók
NPC-itől egyaránt lopjunk el mindent, amit csak tudunk. Ez főképp az egészségügyi
felszerelésekre legyen igaz!